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S2P Nouvelle Version [en OpenGL] : V0.58 [MAJ AU 04/12/08]

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Message par Arturo Bandini Lun 27 Oct 2008 - 0:56

Voici la dernière version du soft : S2P version V0.58 au 4 décembre 2008.

LIEN ICI


v0.58

=====
- more finger-friendly on the Album View.
- added option to repeat a single Album, so the repeat options are: none -> all -> an album -> a song.
- added option (ShakeThreshold) to adjust the shaking responseness.
- added limited support to HTC Wired Remote Control (read the FAQ for details).
- added an OpenGL version for devices that support OpenGL ES (Touch Diamond/Pro/HD & Xperia X1).
- fixed on some devices S2P crashes when Bluetooth is already turned on (but AVRCP still may not be supported on these devices).
- fixed when shuffle is on, sometimes the Album pic cannot be shown.
- fixed when repeat option is on, the "slide to next Album" does not work.
- some minor bugs fixed.
- one known issue left: Album View will crash when there are a lot of albums (> 8G of songs).


S2P Nouvelle Version [en OpenGL] : V0.58 [MAJ AU 04/12/08] S2P-Diamond4 S2P Nouvelle Version [en OpenGL] : V0.58 [MAJ AU 04/12/08] S2p009



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Message par Invité Lun 27 Oct 2008 - 0:59

merci pour l'info
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Message par Arturo Bandini Lun 27 Oct 2008 - 1:02

lexx a écrit:merci pour l'info

You're welcome..... Smile Smile Smile


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Message par Morgan34 Lun 27 Oct 2008 - 14:08

Merci.
Va falloir tester tout ça :p

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Message par cyril2315 Lun 27 Oct 2008 - 14:21

chez moi il marche impec
il faudrait juste qu'il gere les playlists et le mode aléatoire
a part çà il est impec

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Message par Arturo Bandini Lun 27 Oct 2008 - 14:28

Au risque de me répéter Very Happy Wink Kinoma Play permet d'opter pour un mode aléatoire par fichier : aléatoire par genre, aléatoire par artiste, aléatoire par album, etc... c'est pourquoi je ne peux plus m'en passer (et tant pis s'il ne lit pas encore les DivX).

Il gère aussi les playlists.


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Message par shinykun Lun 27 Oct 2008 - 15:03

moi le problème que j'ai rencontré c'est qu'il bloque quand je veux quitter le logiciel et je ne peux pas changer les chansons à partir de mon casque bluetooth Mad.


Bon ben nouveau bug : les chansons sans jaquettes récupère la jaquette d'une autre chanson...


Dernière édition par shinykun le Lun 27 Oct 2008 - 16:05, édité 1 fois
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Message par Arturo Bandini Lun 27 Oct 2008 - 15:23

Très franchement, j'ai du mal à comprendre que S2U2 et S2P soient tellement appréciés. Leurs softs ne sont jamais aboutis. (je sais que Voodoo va vouloir me tuer pale )


Dernière édition par Arturo Bandini le Ven 21 Nov 2008 - 17:17, édité 1 fois
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Message par rage Mar 28 Oct 2008 - 12:23

bonjour a tous,
j'ai installé la derniere version de s2p.
Il y a tout de meme un petit probleme, je n'arrive pas a quitter l'aplication. la touche "quit" reste inopérante.
Avez vous les memes soucis ?

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Message par rage Mar 28 Oct 2008 - 12:31

toutes mes excuses, je viens de lire le post de shinykun.
donc j'ai ma réponse !!!

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Message par Gorrunwe Mar 28 Oct 2008 - 12:38

Perso je trouve S2P comme S2U2 absolument géniaux !
Pour S2P, il me sert énormément lorsque je suis au boulot ou en voiture (le diamond branché sur le système d'enceintes et let's go for a ride Cool ). Surtout en voiture je me rends compte qu'il est vraiment simple d'utilisation (ça vaut mieux pour ne pas être déconcentré) Very Happy
Bref rien à redire Smile

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Message par juliensp Mar 28 Oct 2008 - 14:53

De la bonne grosse daube cette version de s2p ca plente dans tous les sens..

autant s2u2 dernière version est parfait pour moi ... autant s2p est catastrophique ...

No
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Message par j!m Mer 29 Oct 2008 - 12:15

même pb pour moi, impossible de quitter l'application.

qq'un aurait un cab de la v0.50 qui marchait ?

merci

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Message par Huma06 Mer 29 Oct 2008 - 19:22

pour ma part marche impec à par le fait kil ne se ferme pas quand on fait "quit" donc j'appuie sur le bouton d'accueil et je kill le programme manuellement
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Message par j!m Jeu 30 Oct 2008 - 1:12

Huma06 a écrit:pour ma part marche impec à par le fait kil ne se ferme pas quand on fait "quit" donc j'appuie sur le bouton d'accueil et je kill le programme manuellement

c'est pas ce que j'appelle "marcher impec" Wink

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Message par Zitoun Jeu 30 Oct 2008 - 14:18

shinykun a écrit:moi le problème que j'ai rencontré c'est qu'il bloque quand je veux quitter le logiciel et je ne peux pas changer les chansons à partir de mon casque bluetooth Mad.


Bon ben nouveau bug : les chansons sans jaquettes récupère la jaquette d'une autre chanson...


J'ai le même bug quand je quitte manuellement le prog.

La fluidité est meilleure que les anciennes version amis bug encore pas mal.
la 0.5 me semblait plus stable. Après A_C corrige vite ce genre de soucis. il doit recevoir 500 MP par jour pour ce type de problèmes donc je pense qu'on va voir un fix arrivé très vite...
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Message par Crysto Sam 22 Nov 2008 - 11:52

j'ai vu qu'il prépare une nouvelle version pour bientot :

A little suprise for those who always visit this section. Since I
cannot describ the "smoothness" of the hardware accelerated version of S2P in words, I've uploaded a beta version here for you to "feel" it. However, this beta version only runs on devices that support OpenGL ES,
e.g. Touch Diamond/Pro/HD & Xperia X1. Besides, the "Album View" is
still rendered in software mode. It's the most time consuming part to
re-code it & not finished yet.

Grab it here, read the README inside & feel it.



C'est quoi OPENGL, ça sert à quoi Shocked
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Message par filou2505 Sam 22 Nov 2008 - 12:51

J'aimerais bien comprendre pourquoi la fluidité des animation sous S2P est aussi médiocre ! ??
Sous IPHONE ça coule sans problème, alors que les écarts entres les 2 processeurs ne sont pas énormes.

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Message par kool-ed Sam 22 Nov 2008 - 13:39

- Optimisation (il y a surement plus d'un développeur ayant bossé sur l'appli musicale de l'iPhone)
- Accès aux resources de la puce graphique : sous l'iphone l'interface est gérée par la puce graphique, sous le diamond, jusqu'à la version indiquée par crysto ce n'était pas le cas.

@crystol: c'est une librairie qui permet d'utiliser la puce graphique pour gérer les animations, au lieu d'utiliser le processeur central (qui doit déjà se coltiner la lecture du morceau audio, les applications en taches de fond...). Actuellement il me semble que seul le TouchFlo3D tire profit de cette puce graphique

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Message par Imadovic Sam 22 Nov 2008 - 15:11

Ce qui veut dire que si le nouveau s2p utilise la puce graphique il sera aussi fluide que le toucheFlo 3D ??

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Message par filou2505 Sam 22 Nov 2008 - 15:40

J'en doute, en effet la remarque de Kool-ed est objective mais un second problème se pose, le système d'exploitation. Il est évident que les OS de chez Apple sont mieux développés et bien plus stables que ceux de Microsoft.

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Message par kool-ed Sam 22 Nov 2008 - 16:42

Mieux développés et plus stable je ne sais pas (j'entends beaucoup parlé des bugs du dernier firmware de l'iPhone par exemple)

Windows Mobile n'est pas 'instable' en soit. Mais il est beaucoup plus permissif (les programmes ont accès à toutes les resources), ce qui augmente les risques de plantages. Et puis comme pour MacOSX, il est plus facile d'optimiser un OS quand on est propriétaire de la plateforme qui va l'accueillir

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Message par filou2505 Dim 23 Nov 2008 - 0:23

Complètement d'accord avec toi. On peut néanmoins constater que le défilement des photos appliqué au ImageViewer de PocketCM et très proche de celui des pochettes CD sous IPOD ou IPHONE. On peut ce demander alors pourquoi pas S2P ...

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Message par isramail Mar 25 Nov 2008 - 15:24

comment faire pour avance une chanson sans passer a la suivante avec s2p ?

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Message par Arturo Bandini Jeu 4 Déc 2008 - 23:55

MISE A JOUR

S2P v0.58 au 04/12/08

LIEN ICI


v0.58

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