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Projet Ayle, un futur jeu GPS > Démo disponible !

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Message par Thommas Lun 6 Avr 2009 - 15:16

Le Prog de test GPS utilise EXACTEMENT la même solution qu'Ayle pour faire fonctionner le GPS.

Si ce prog de test renvoie une coordonnées GPS et un fix, Ayle devrait fonctionner parfaitement bien !

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Message par LF Lun 6 Avr 2009 - 23:56

J'avais essayé GPStest avant le hard reset, et ça ne marchait pas non plus...

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Message par Thommas Ven 10 Avr 2009 - 11:10

Je cite Jon Person de GeoFramework :


Hi Thomas,


The error
suggests that an object cannot be loaded. Is your application targeting
Compact Framework 3.5 or 2.0? The error suggests you’re using CF20.



We’re about a week away from
releasing the GPS.NET 3.0 beta which has vastly improved support for HTC. The
HTC series of devices will fail miserably if you use a buffer size larger than
128 bytes. GPS.NET 2.0 uses a buffer size of about 2048, which breaks the
HTC. The driver should support any buffer size but the HTC does not. GPS.NET
3.0 uses a buffer size of 128 which instantly solves the problem and also
reduces latency issues.

J'espère qu'on trouvera une issue rapidement.
Le développeur de Janus a l'info et va tenter de développer une adaptation avec cette beta 3.0.

A bientôt.

Thommas
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Message par xenox Dim 12 Avr 2009 - 16:26

Bonjour a tous, aprés plusieurs essai j'ai enfin reussi a lancer le jeux, j'ai deja remarquer quelques erreurs comme "fat" au lieu de fait et certains mots manquants mais a par ça le jeu a l'air ^plutot sympa. je vous redonne des nouvelles.

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Message par Thommas Mar 14 Avr 2009 - 11:24

Merci de nous signaler les petites coquilles !
Merci pour ton retour.

Si tu arrives à passer quelques niveaux, signale-le nous =)

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Message par LF Jeu 16 Avr 2009 - 2:02

J'ai essayé d'installer Ayle sur le "stockage interne". J'obtiens exactement le même résultat : blocage lors de la recherche GPS.
Quand Ayle est installé sur la mémoire interne, n'y a t-il pas tout simplement un problème d'adresse ? Ce qui expliquerai que cela puisse marcher chez certains ?

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Message par Thommas Jeu 16 Avr 2009 - 11:03

Blocage lors de la recherche GPS = DLL GPS qui ne trouve pas le GPS = Problème HTC soulevé par GeoFramework.

La solution c'est d'attendre une mise à jour des DLL. Pour l'instant, j'ai testé, ça fonctionne au niveau du DLL GPS (> GeoFramework GPS.NET 3.0), mais pas des fonctions que j'utilise (> Janus-Flash). Il faut attendre que les dev de Janus-Flash résolvent le problème de mise à jour.

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Message par Thommas Lun 6 Juil 2009 - 12:48

Comme ça n'avance pas. Nous avons mis le jeu en Flash en ligne. > www.ayle.fr

ça permet au moins de tester rapidement le jeu sans avoir à l'installer et à sortir de chez soi.

On peut en déduire que l'utilisation du GPS est bien trop contraignante pour être la base du gameplay.

Grand Merci aux courageux testeurs !

Notre prochain jeu vidéo sera probablement moins basé sur la géolocalisation, et plus sur les flux d'information via la 3G (ou comment mixer média, itinéraires, météo, géolocalisation et gameplay).

@+

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