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Android sur HTC HD2, on y est presque ! (questions/réponses)

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 Android sur HTC HD2, on y est presque ! (questions/réponses) - Page 2 Empty Re: Android sur HTC HD2, on y est presque ! (questions/réponses)

Message par Desmoniac Mer 8 Sep 2010 - 19:30

J'ai essayé d'installer la bangster, mais après plus de 20 minutes d'attente, j'ai laissé tomber.
Et là, en reformatant ma SD, je vois qu'elle n'avait plus le moindre octet de libre (c'est une 2 Go).
Aurais-je zappé quelque chose ?

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Message par Invité Mer 8 Sep 2010 - 19:40

image seul déjà 2GO c'est marquer dans le txt


Release Notes:
- uses lates CM6 Final (Desire Build w/o Sense) with stock Froyo Theme
- DPI set to 180
- creates 2GB data image
- 180 DPI High resolution screen (some older apps might not go full screen)
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Message par Desmoniac Mer 8 Sep 2010 - 19:48

Ah ben voilà, je savais bien que j'avais merdouillé quelque part... (pourtant, cette fois, j'ai lu le read me... J'ai du sauter des lignes...)

Bon, va falloir que je sorte la 8Go...

Et concrètement, elle va bien cette build ?

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Message par Invité Mer 8 Sep 2010 - 19:59

Desmoniac a écrit:Ah ben voilà, je savais bien que j'avais merdouillé quelque part... (pourtant, cette fois, j'ai lu le read me... J'ai du sauter des lignes...)

Bon, va falloir que je sorte la 8Go...

Et concrètement, elle va bien cette build ?

test page 66 pare moi même mes terrible cette build !!! Very Happy
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Message par Ti3noU Mer 8 Sep 2010 - 20:06

icaras killer a écrit:image seul déjà 2GO c'est marquer dans le txt


Release Notes:
- uses lates CM6 Final (Desire Build w/o Sense) with stock Froyo Theme
- DPI set to 180
- creates 2GB data image
- 180 DPI High resolution screen (some older apps might not go full screen)

Ouais mais il est aussi écrit sur le premier post du thread que l'on peut modifier la taille d'image voulue dans le startup.txt en utilisant des multiples de 8 (512/1024/2048 en l'occurence) Smile
Pas besoin donc d'utiliser une SD de 8Go Wink
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Message par Desmoniac Mer 8 Sep 2010 - 20:15

De ce thread ?

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Message par gasston Mer 8 Sep 2010 - 20:22

Elo

Dans le read me de la rom Wink

Mais bon, j'avais tenté de le passer à 1024 car meme probleme que toi et ça plantait des le debut (me semble qu'il marquait "jump kernel" ou un truc comme ça), je n'ai pas essayé plus longtemps.

Gaston

Edit: oups, c'est pas dans le read me, c'est sur XDA ... http://forum.xda-developers.com/showpost.php?p=7892878&postcount=2
Il faut modifier cette ligne du startup.txt
Code:
set cmdline "rel_path=Android data_size=2048 lcd_res=180"
Remplacer data_size=2048 par 1024

Je m'etais trompé de ligne, c'est pour ça que ça n'avais pas marché ...

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Message par Ti3noU Mer 8 Sep 2010 - 20:31

Desmoniac a écrit:De ce thread ?

Le thread de la build sur XDA que nous a gentillement link notre ami gasston Smile
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Message par Invité Mer 8 Sep 2010 - 21:03

Ti3noU a écrit:
icaras killer a écrit:image seul déjà 2GO c'est marquer dans le txt


Release Notes:
- uses lates CM6 Final (Desire Build w/o Sense) with stock Froyo Theme
- DPI set to 180
- creates 2GB data image
- 180 DPI High resolution screen (some older apps might not go full screen)

Ouais mais il est aussi écrit sur le premier post du thread que l'on peut modifier la taille d'image voulue dans le startup.txt en utilisant des multiples de 8 (512/1024/2048 en l'occurence) Smile
Pas besoin donc d'utiliser une SD de 8Go Wink

lol je parle anglais comme une vache espagnole en faite comme j'ai une carte de 16GO class10 ba sa me pose aucun problème Very Happy
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Message par chtigab Mer 8 Sep 2010 - 22:46

Voilà mes activités du soir :
- task29
- install Rom dutty v11
- hard reset (pas sur que se soit nécessaire après un task29 mais bon ...)
- copie de la build bangster sur la SD
- remplacement du kernel + modules par ceux de la build EVO
- CLRCAD & Haret
- une fois andoid lancé reboot
- CLRCAD & Haret
- ptit coup de téléphone au répondeur : SON HACHURE (haaaaaaa !!!)
- j'essaie d'écouter un MP3 : Pas de son, pas de défilement du temps de lecture
- reboot
- CLRCAD & Haret
- lancement d'un MP3 : j'ai du son, le temps défile ...
- ptit coup de téléphone au répondeur : SON HACHURE (re haaaaaaa !!)
- lancement d'un MP3 : pas de son, pas de défilement du temps.

Mais pourquoi ?? l'audio du téléphone foire complètement après un appel
Je suis dégouté que cela ne fonctionne pas chez moi ...

Autre petit truc que j'ai essayé, c'est de mettre à partir de WinMo une gestion du son non unique (une système et une téléphone) et bien sa marche pas bien au lancement d'Haret car on obtient un bel écran bleu ..

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Message par Ti3noU Mer 8 Sep 2010 - 23:24

@chtigab

Le kernel EVO est très instable pour le moment. Par contre pour cette histoire de son hachuré... je ne vois pas. Je sais bien que le driver son n'est pas parfait mais je n'ai pas eu de retour sur quoi que ce soit de ce genre avant toi. Je ne comprends pas vraiment d'où ça peut venir. Je te ferais bien faire un log à envoyer à Cotulla, vu que c'est lui qui s'est occupé du son pour la majeure partie.. Je n'ai pas le temps là mais je reviendrais te dire quoi faire par MP ou ici si tu es ok.

Bonne nuit à tous, je suis HS x)
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Message par chtigab Mer 8 Sep 2010 - 23:56

Ti3noU a écrit:@chtigab

Le kernel EVO est très instable pour le moment. Par contre pour cette histoire de son hachuré... je ne vois pas. Je sais bien que le driver son n'est pas parfait mais je n'ai pas eu de retour sur quoi que ce soit de ce genre avant toi. Je ne comprends pas vraiment d'où ça peut venir. Je te ferais bien faire un log à envoyer à Cotulla, vu que c'est lui qui s'est occupé du son pour la majeure partie.. Je n'ai pas le temps là mais je reviendrais te dire quoi faire par MP ou ici si tu es ok.

Bonne nuit à tous, je suis HS x)

Ici ou MP c'est comme tu veux, en attendant je vais remettre le kernel et les modules de la build bangster
En tous cas merci de t'intéresser à ce problème ...

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Message par Invité Jeu 9 Sep 2010 - 0:04

problème d'affichage sur la build bangsters v1.2
tout les jeu ne s'affiche pas correctement ils ont un format plus petit que l'écran en gros ils ne s'affiche pas sur la totalité de l'écran
il y a t'il une correction pour ce problème majeur

(ps) tous les fichier de la build sont d'origine aucune modification apporter
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Message par wolfwind Jeu 9 Sep 2010 - 1:41

Merci à toi Ti3nou lol !!
Sinon, tu peux me dire un peu quels genres de test je peux faire subir au kernel pour le tester ?
Qu'est ce qui pose problème à part le G-Sensor ?

Petit retour à propos de la connexion 3G, j'ai internet que quand j'active le wifi, la 3G ne fonctionne pas, bien qu'activée dans les paramètres ... Mais pourtant je reçois des messages, passe des appels donc y'a au moins le réseau GSM qui fonctionne.
Est-ce que ça peut être du aux droits d'accès des modules ?

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Message par Ti3noU Jeu 9 Sep 2010 - 3:49

icaras killer a écrit:problème d'affichage sur la build bangsters v1.2
tout les jeu ne s'affiche pas correctement ils ont un format plus petit que l'écran en gros ils ne s'affiche pas sur la totalité de l'écran
il y a t'il une correction pour ce problème majeur

(ps) tous les fichier de la build sont d'origine aucune modification apporter

Cette build a un rendu @ 180dpi (étrange d'ailleurs que ce soit plus petit.. fin bref). Ca lui donne une surface d'affichage plus grande. Tu as du remarquer que le clavier ou les menus sont tout petits.

Tu peux désactiver le mode de compatibilité dans les paramètres d'applications, ça devrait régler 90% des problèmes avec toutes les "vieilles" applis. Sinon tu peux changer la résolution pour remettre en 240dpi via le startup.txt.

wolfwind a écrit:Merci à toi Ti3nou lol !!
Sinon, tu peux me dire un peu quels genres de test je peux faire subir au kernel pour le tester ?
Qu'est ce qui pose problème à part le G-Sensor ?

Petit retour à propos de la connexion 3G, j'ai internet que quand j'active le wifi, la 3G ne fonctionne pas, bien qu'activée dans les paramètres ... Mais pourtant je reçois des messages, passe des appels donc y'a au moins le réseau GSM qui fonctionne.
Est-ce que ça peut être du aux droits d'accès des modules ?

Essaye une build ppp si c'est pas déjà le cas pour la connec DATA, le rmnet n'est pas utilisé dans la base EVO à ma connaissance. Sinon ce kernel n'a pour but que de tester le G-sensor Smile
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Message par turbox_35 Jeu 9 Sep 2010 - 15:07

Test du nouveau kernel cette fois-ci en version ppp, pas de souci.
shubCRAFT_1.5_STOCK sur une ROM netDrg 3.a Hard-SPL 2.08 et radio 2.12.50.02_2

Freeze un peu moins fréquement et surtout moins lomgtemps.
j'ai testé pas mal d'appli qui sollicitent le sensor et très peu de freeze relevé sauf pour "Splat!:Bugs 2" qui freeze très souvent.
La sortie de veille est parfois un peu laborieuse.

Je peux faire d'autre tests.

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Message par spooks_37 Jeu 9 Sep 2010 - 15:09

Rassure moi, t'as toujours des problèmes de son quand même, non?
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Message par turbox_35 Jeu 9 Sep 2010 - 15:23

Oui Very Happy

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Message par Ti3noU Jeu 9 Sep 2010 - 16:21

turbox_35 a écrit:Test du nouveau kernel cette fois-ci en version ppp, pas de souci.
shubCRAFT_1.5_STOCK sur une ROM netDrg 3.a Hard-SPL 2.08 et radio 2.12.50.02_2

Freeze un peu moins fréquement et surtout moins lomgtemps.
j'ai testé pas mal d'appli qui sollicitent le sensor et très peu de freeze relevé sauf pour "Splat!:Bugs 2" qui freeze très souvent.
La sortie de veille est parfois un peu laborieuse.

Je peux faire d'autre tests.

Merci pour ta participation. On va finir pas trouver la cause de ce bug Very Happy

spooks_37 a écrit:Rassure moi, t'as toujours des problèmes de son quand même, non?

J'aime bien le "rassure moi" xD
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Message par chtigab Jeu 9 Sep 2010 - 18:43

Et moi qui pensais être le seul à avoir un son pourri sous android ... Là moi je suis rassuré ...

Ti3noU : tu es toujours ok pour avoir une log sur mon problème de son ?

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Message par Invité Jeu 9 Sep 2010 - 19:35


Cette build a un rendu @ 180dpi (étrange d'ailleurs que ce soit plus petit.. fin bref). Ca lui donne une surface d'affichage plus grande. Tu as du remarquer que le clavier ou les menus sont tout petits.

Tu peux désactiver le mode de compatibilité dans les paramètres d'applications, ça devrait régler 90% des problèmes avec toutes les "vieilles" applis. Sinon tu peux changer la résolution pour remettre en 240dpi via le startup.txt.


merci Ti3noU effectivement l'affichage et mieux !! tout et plus gros et les jeux ont la bonne taille
pour cette build il y a aucun défaut je la conseille même
c'est ma deuxième journée de test et toujours pas de bug c'est juste énorme je repost ma fiche de test et je supprime l'ancienne Very Happy
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Message par Invité Jeu 9 Sep 2010 - 19:47

test de la build bangsters_V1.2_09062010
lien http://www.multiupload.com/2WMZ06L8FK

boot ok 36 seconde avec apps embarqué
fluidité +10 lol
réseau opérateur ok
sonnerie ok
lecture mp3 et volume hp ok
réception des appel et message ok
en appel volume au maximum faible
wifi ok
gps ok
internet ok
remarque de chtigab : bluetooth ne fonctionne pas il trouve aucun appareils
market téléchargement et installation des apps ok
lecture des vidéo you tube ok vidéo de test wipeout hd 1080p
g'sensor ok
les contactes transfère de windows mo a android ok
allumage du hd2 plus autoboot d'android avec un délais de 6 secondes 1,26 minute jusqu'à page d'accueil

une journée de passer et je peux dire qu'il tourne vraiment bien

conso batterie excellent me reste 50% de batterie en 12H d'utilisation
quelque freez du tactile et du déverrouillage mes rien de très grave ( petit bug )
le hd2 a un peux chauffé des que je les trop solliciter
j'ai eu quelque bug en lecture de mp3 surtout le widget plus de jacket et impossible de changer de musique donc j'ai virée le widget et je les remis et tout et rentrée dans l'ordre ( petit bug )

deuxième journée de test
bon ba pas de bug juste le son du hp en appel qui et faible
sinon l'installation des apps de ma carte sd se passe très bien
je peux juste dire que la build et très stable et comme pare magie pas de freez aujourd'hui cooooooool
donc je la conseille a qui veux la prendre voila
fin du test pour moi je rajouterais des ligne si il y a bug Very Happy


Dernière édition par icaras killer le Ven 10 Sep 2010 - 15:06, édité 1 fois
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Message par Desmoniac Jeu 9 Sep 2010 - 20:17

bon, je l'ai lancé avec ma carte 8 gigots ( Very Happy ), elle se lance effectivement super bien et semble fonctionner comme le décrit Icaras Killer.

Mais :

je ne peux plus booter sous Winmo : Il semble que mon problème de code pin soit revenu...


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Message par totochiro Jeu 9 Sep 2010 - 20:32

Je vais aussi lancer cette build, je posterais des retours si j'ai quelque chose a ajouter par rapport a Icaras Killer.
Petite question au passage: suis-je le seul à avoir des problèmes au niveau de l'alarme (impossible de changer l'heure et de définir une sonnerie.. C 'est un peu embêtant!)... Ce qui fait que pour l'instant tant que je n'ai pas la solution je ne peut pas rester H24 sous Android... Ya il une solution connue?
Ps: est il possible sur une build donnée d'avoir le petit icône en bas avec "téléphone" en arrondit ou cela dépend uniquement de la build?


Dernière édition par totochiro le Jeu 9 Sep 2010 - 20:43, édité 1 fois

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Message par chtigab Jeu 9 Sep 2010 - 20:36

icaras killer : je suis dégouté, car j'ai exactement la même chose d'installer sur mon hd2 et je n'ai que les communications téléphoniques qui ont un son horrible c'est dommage pour un téléphone ...

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