Pocket Fallout !! Version 1.2

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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par Guilhem34 le Mar 17 Fév 2009 - 1:33

et bien, une fois dézipper, je met le dossier de fallout avec tout dézipé dedans (logique), et lorsque je lance fallout.exe, mon Htc me marque que ce n'est pas une aplication utilisable par le telephone!
Donc, voilou, j'aprendrais a parler russe ce soir! lol
C'est ma copine, qui va etre contente! LOL
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par niCocoPops le Mar 17 Fév 2009 - 12:51

Il suffit de le dézippé de brancher le portable en Stockage, ensuite de glisser le contenu dézippé dans le dossier Program Files de préférence, ensuite de lancer PocketFallout.exe

Voila normalement sa fonctionne. Sinon retélécharge l'archive et refait la manip.
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par Guilhem34 le Mer 18 Fév 2009 - 1:31

C'est bon, c installer, et ca marche, seul petit probleme, le jeux s'éteint souvent tout seul... et pas le tps de sauvegarder... c'est tres lent... et l'option préférence du vrai jeu PC manque... donc, obligé de marcher tt le tps... ou sinon, en laissant cliquer il arrive que mon joueur cour.. mais bon... a quand la version francaise plus légère pour une meilleure jouabilité... Mise a part c petit désagrément, c exactement le meme que PC, c simpa... et pour ce qui ont peur de ne pas comprendre... Fallout 2 sur PC coute une misère de nos jour... reste plus qu'a le finir sur PC, et le refaire sur PPC! lol
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par sheen le Mer 18 Fév 2009 - 21:33

Wouhou !
Alors ça c'est du très gros post, merci beaucoup Very Happy

Je prend direct je suis un grand fan de la série, qui est pour moi un des meilleurs rpg jamais crée (je met la série des Elder Scrolls juste devant)

D'ailleurs si quelqu'un me sort ce bon vieux Daggerfall pour PocketPC je crois que je deviens fou de bonheur (en meme temps c'est pas avec les 6 boutons du HTC qu'on va arriver à y jouer ^^)

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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par Keriam le Lun 23 Fév 2009 - 10:33

J'avais essayé une des premières betas de ce jeu, j'étais déjà bluffé par la ressemblance avec fallout mais j'avoue que je suis encore plus impressionné par le travail réalisé !

Bon techniquement ça ramouille un peu des genoux sur le diamond...comme sur mon Pentium200MMX de l'époque ! ^^

Un must Have ! Very Happy

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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par jmenbalek le Mar 24 Mar 2009 - 0:17

Hi :p
Version 1.1 dispo
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par sebbbx360 le Sam 30 Mai 2009 - 15:37

salut....
étant un grand fan de Fallout je n'est pas trop a me plaindre de cette version cheers
en attendant une autre version de ce Fallout pour notre chére Diamond!
bon je vais jouer a Fallout 3 vue que je suis chez moi lol

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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par TheGhostfly le Sam 30 Mai 2009 - 17:07

Merciiiiiii Very Happy afro
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par jmenbalek le Jeu 4 Juin 2009 - 18:59

Perso , fallout 3 m'a énormément déçu Sad , c'est plus la même libertée ... Etre obligé de suivre une "formation" pour porter la super armure ... Abusé !!!Puis bon , le délire des armures aussi c'est plus comme avant , puis le perso mon dieu quelle horreur Sad , mais bon je m'y remettrai un jour .Une update qui nous transforme notre version 1.1 en 1.2Other links to download
rapidshare.com PocketFALLOUT_v1.2__update__eng.zip.html (with new images)

---- Technical features
- Added block of highlight

---- New game features
- Added new config parameter - quick_save_slot={}
Where - index of save slot (from 1 to , By default it = 8
- Updated algorithm of text fade speed. Now it depends from value of parameter inv_rotate_timer
- Updated path find algorithm (thanx to FATH) (see resource\modules\path_finder.pfs)
- Updated algorithm of unit turn to target (thanx to EvilVirus) (see resource\modules\path_finder.pfs)
- Added GUI button of scrolling map to hero
- Added GUI button of quick saving
- Gamplay has been stopped when PIP boy window is displaying
- Added exit to main menu button on WorldMap window
- !Added long range attacks (you can buy gun and ammo on Trader map) 
- Updated and fixed base skill models
- Updated fight model (FATH, maskin)

---- Errors
- Fixed memory leak
- Fixed small bugs in PIP boy screen 
- Fixed bugs with opening some boxes
- Fixed use model bugs (bug with using of stimpack)
- Fixed bug with “Take all” button

---- PFSL language
 == Events at unit_events.pfs and global.pfs == 
 - new event: procedure OnUnitBeforeAttack(unitName : String)
 - new event: procedure OnUnitAfterAttack(unitName : String) 
 - new event: procedure OnUnitSetItem(unitName : String, itemName : String) – call when unit put item to his hand
 - new event: procedure OnWeaponReload(unitName : String, weaponName : String)
 - new event: procedure OnAfterFade(fadeID : String)

== Enumerations ==
 - Added new values for WeaponParam
 - WeaponParam.MagazineAmmoCount – Max ammmo count in magazine for weapon 
 - WeaponParam.CurrentAmmo – Current ammo count in magazine
 - Added new enumeration FadeType :
  - FadeType.In
  - FadeType.Out 

== Main methods ==
- procedure DoFade(fadeID : String, type : FadeType, [frameCount : Number]) – do screen fade and call OnAfterFade() event.

== Class MapObject ==
 - DoReload() – Do current weapon reloadNew links for download v.1.2 (English version)
http://ifolder.ru/11374877
http://narod.ru/disk/7261666000/PocketFALLOUT_v1.2%2B(update)_eng.zip.html


Rappel du site : http://www.pocketfallout.net/
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par Guilhem34 le Sam 3 Avr 2010 - 16:15

Yop. Salut J'men bat leck!
Pourrais tu rebalancer le lien rapid share stp, il ne fonctionne plus.. Et comme je n'y comprend rien au russe... Dur dur de me prendre la version 1.20!!!
Merki et ENJOY d'avance...
(je sais que tu adÔre mes Enjoy!)
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par Lil_tOny le Dim 4 Avr 2010 - 23:37

Tout simplement énorme car je joue au 3 sur Xbox 360 et j'attend avec impatience le Le fallout Las Vegas !!!
Alors la c'est un truc de ouf !!!
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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par TeddyKGB le Jeu 13 Mai 2010 - 2:27

ça donne quoi sur Diamond Fallout ?
ça reste jouable ?

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Re: Pocket Fallout !! Version 1.2

Message par redd le Mer 16 Juin 2010 - 22:06

Vous avez quelques screens ? En plein jeu et durant une séquence de dialogue, notamment ?
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